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10 Min. · Zuletzt aktualisiert: 14. Juni 2026

Non-Target-Kampf — Meisterklasse

Skillbasiertes Zielen und Ausdauer-Spiel.

Grundprinzipien

Kein Lock-on: Cursor-Position bestimmt Treffer. Ziel anvisieren und Schwünge timen.

Ausrüstung zählt, aber Skill deckelt Schaden — ein geübter Copper-Sword-Spieler kann schlecht gezielte Steel-Ausrüstung schlagen.

Waffenspezifische Tipps

Schwerter: zuverlässige Bögen, gut zum Lernen. Bögen: kiting und Distanz. Messer: schnelle Crit-Fenster.

Waffen mid-fight über Inventar wechseln — Hotbar-Loadout vor Dungeons planen.

Ausdauer-Management

Sprint, Block und schwere Angriffe drainen Ausdauer. Koch-Nahrung bufft Regeneration.

Belastung verlangsamt Ausweichen — leicht für PvP, schwer für Sammel-Runs in sicheren Zonen.