Dernière mise à jour: 14 juin 2026

Objets Wild Terra 2: New Lands

Les objets dans Wild Terra 2 sont notés par qualité, craftables, et souvent lootables à la mort en zones PvP. Cet aperçu couvre les catégories principales — pour les recettes complètes, consultez le wiki officiel du jeu.

Aperçu des armes

Six arbres de compétences d'armes : Épées, Couteaux, Haches, Contondant, Jet, Arcs. Chacun a des capacités actives et passives uniques.

Arcs notables : Bow (départ), Hunter Bow (milieu de game), Great Bow (gros dégâts), série Dark Night (fin de game avec debuffs lents).

Progression mêlée : Cuivre → Bronze → Fer → Acier → équipement Noble. Les tiers supérieurs requièrent des lingots mixtes via four creuset.

Armures et équipement

Emplacements armure : tête, torse, mains, jambes, pieds, cape, bijoux. La qualité affecte durabilité et bonus de stats.

Le forgeron du hall de guilde propose réparations pour Guild coins (1 coin par objet quelle que soit la durabilité).

Bijoux (bagues améthyste, colliers) offrent bonus XP artisanat — essentiels pour le grind de métier.

Matériaux d'artisanat

Chaîne minerai : miner → fusion bloomery → lingots. Alliages avancés nécessitent four creuset avec combustible (poteaux, bûches, charbon).

Postes clés : Small Bloomery, Crucible Furnace, Anvil, Cooking Pot, Tanning Rack, Alchemy Lab.

Book Ink (vendu par le bibliothécaire de ville) permet l'artisanat de livres d'expérience — combinez livres faibles en livres aléatoires plus forts.

Consommables et livres

Notes (+20 % XP, skill 10+), Diary (+30 % XP, skill 20+), Journal (+50 % XP, skill 30+) — temps d'utilisation réduit à 2 secondes.

Nourriture et potions de cuisine/alchimie restaurent endurance et santé entre les pulls de donjon.

Ordres d'achat (nouveau en 2.6.423) permettent d'acheter des objets type enchère — indisponible pour équipement qualité, familiers ou livres.