Все гайды

12 мин · Обновлено: 14 июня 2026 г.

Полное прохождение корабельного туториала

Разбор каждого квеста на корабле, чтобы не пришлось возвращаться — экипировка, приручение, крафт и побег.

Зачем важен корабль

Корабль туториала — одноразовый инстанс. Покинув его, каждый пропущенный урок станет реальным штрафом.

Сразу откройте Q и держите трекер квестов на экране. Он подсказывает, что делать дальше.

Квесты 1–5: экипировка и NPC

Квест 1: возьмите одежду из койки. Квест 2: наденьте через U (экипировка). Квест 3: поговорите с поваром Ciba.

Квесты 4–5: соберите ингредиенты для лечения и средство от похмелья — освоите инвентарь (I) и сбор (E).

Завершайте каждый квест через Q → Complete, прежде чем идти дальше.

Бой и сцена ареста

Сражайтесь с врагами туториала атаками ЛКМ. Отработайте блок ПКМ.

После сцены ареста внимательно следуйте целям побега — не пропускайте подсказки в диалогах.

Приручение чаек и акул

На корабле можно поймать трёх спутников. Приручение даёт лёгкий ранний XP.

Используйте N (эмоции), когда требуют квесты — например, Wave at Ellie.

Скрафтите Sailcloth Wings для рискованного маршрута выхода, если хотите альтернативное прохождение.

Покидание корабля

Проверьте вехи в Journal (J) и очки навыков (K) перед отплытием.

Запаситесь едой, базовым оружием и помните: вернуться нельзя.