Ultimo aggiornamento: 14 giugno 2026

Wild Terra 2: New Lands Tier List

Wild Terra 2 non ha classi di personaggio — le tier list valutano qui armi, professioni, animali e percorsi build. I ranking riflettono il consenso community ed efficienza PvE per contenuti solo e di gruppo dopo l'update 2.6.x.

Tier list armi

S-tier (versatilità PvE): Spade — danno equilibrato, buona velocità d'attacco, kit passivo forte per dungeon.

A-tier: Archi (Hunter Bow, Great Bow) per kiting boss; coltelli per attacchi rapidi e build crit.

B-tier: Asce — burst forte ma recupero più lento; armi contundenti per utility stun in gruppo.

C-tier (nicchia): Armi da lancio — alta barriera skill, gestione munizioni. Giocabile in PvP con pratica.

Le skill armi salgono indipendentemente. Le tue mani definiscono il ruolo — cambia arma tra melee e ranged.

Priorità professioni

S-tier presto: Fabbro — strumenti e armi guidano tutto il resto del progresso. Vedi la nostra guida fabbro per la rotta di livello.

A-tier: Cucina e alchimia — sustain e buff per run dungeon. Pesca per cibo e reddito commerciale.

A-tier: Costruzione — necessaria per possesso territoriale, banchi e sviluppo sale gilda.

B-tier: Gioielleria — accessori endgame forti (anelli/collane ametista per bonus XP craft).

Ogni craft fa salire la skill. Nessun reroll — pianifica le professioni principali entro l'ora 10.

Tier list animali

S-tier: Gabbiani addomesticati e compagni tutorial nave — XP iniziale facile e utilità all'inizio.

A-tier: Specie rare con bonus stat al level up (tiraggi casuali). Farm per combinazioni bonus complementari.

B-tier: Animali da combattimento — situazionali secondo dungeon e regole PvP.

Gli animali ricevono bonus casuali al level up. Tiraggi perfetti richiedono fortuna o molti cicli tame/breed.

Raccomandazioni build early game

Build tutorial nave: Spada + armatura leggera. Esercita blocco e timing prima di lasciare la nave definitivamente.

Raccoglitore solo: Coltello + equipaggiamento carico alto, cucina per cibo stamina, evita zone PvP.

Build gruppo gilda: Tank contundente + DPS arco + support alchimista. Coordina pull non mirati.

Difficoltà dungeon (Easy → Nightmare) scala ricompense. Costruisci prima per Easy/Hard, poi Nightmare.