Ostatnia aktualizacja: 14 czerwca 2026
Wild Terra 2: New Lands Tier List
Wild Terra 2 nie ma klas postaci — tier listy oceniają tu broń, profesje, zwierzaki i ścieżki buildów. Rankingi odzwierciedlają konsensus społeczności i efektywność PvE dla treści solo i grupowych po update 2.6.x.
Tier list broni
S-tier (wszechstronność PvE): Miecze — zrównoważone obrażenia, dobra prędkość ataku, mocny zestaw pasywny do dungeonów.
A-tier: Łuki (Hunter Bow, Great Bow) do kitingu bossów; noże do szybkich ataków i buildów crit.
B-tier: Topory — mocny burst, ale wolniejsza regeneracja; broń obuchowa do stun utility w grupie.
C-tier (nisza): Broń miotana — wysoka bariera skillowa, zarządzanie amunicją. Grywalne w PvP z praktyką.
Skille broni levelują się niezależnie. Twoje ręce określają rolę — zmieniaj broń między melee a ranged.
Priorytet profesji
S-tier wcześnie: Kowalstwo — narzędzia i broń napędzają cały dalszy progres. Zobacz nasz poradnik kowala dla trasy levelowania.
A-tier: Gotowanie i alchemia — sustain i buffy do runów dungeonowych. Wędkarstwo na jedzenie i dochód handlowy.
A-tier: Budownictwo — potrzebne do posiadania terytorium, stołów roboczych i rozwoju sal gildii.
B-tier: Jubilerstwo — mocne akcesoria endgame (pierścienie/naszyjniki ametystowe na bonus XP craftu).
Każdy craft leveluje skill. Bez reroll — planuj główne profesje do godziny 10.
Tier list zwierzaków
S-tier: Oswojone mewy i towarzysze z tutorialu statku — łatwe wczesne XP i użyteczność na starcie.
A-tier: Rzadkie gatunki ze stat bonusami przy level up (losowe rzuty). Farmuj dla uzupełniających kombinacji bonusów.
B-tier: Zwierzaki bojowe — sytuacyjne w zależności od dungeonu i zasad PvP.
Zwierzaki dostają losowe bonusy przy level up. Idealne rzuty wymagają szczęścia lub wielu cykli oswojenia/hodowli.
Rekomendacje buildów early game
Build tutorialu statku: Miecz + lekka zbroja. Ćwicz blok i timing przed permanentnym opuszczeniem statku.
Solo zbieracz: Nóż + ekwipunek wysokiego obciążenia, gotowanie na jedzenie ze staminą, unikaj stref PvP.
Build grupy gildii: Tank obuchowy + DPS łuk + support alchemik. Koordynuj pull non-target.
Trudność dungeonu (Easy → Nightmare) skaluje nagrody. Buduj najpierw pod Easy/Hard, potem Nightmare.